home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Atari Forever 4
/
Atari Forever 4.zip
/
Atari Forever 4.iso
/
PD_THEMA
/
TEXTVERA
/
_GEPACKT
/
TEXT_5_5.MSA
/
ANLEITUN
/
ANLEIT19.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1991-08-12
|
2KB
|
56 lines
- 19 -
Markierten Text aus einer Zeile löschen und in eine andere Zeile einfügen
Normalerweise geht dieser Vorgang über mehrere Funktionen z.B.
1. Anfangsmarkierung
2. Endmarkierung
3. Block entfernen - gelöschter Block geht in den MEMORY-Speicher
4. Cursor auf die betreffende Stelle setzen
5. Insert einschalten
6. Spalteninsert aktivieren
7. MEMORY-Speicher auslesen
Das ist doch ziemlich zeitraubend.
Hier die leichtere Methode:
Sie haben zwei Textzeilen, die z.B. so aussehen:
Ohne Bedienungsanleitungen kann man Computerprogramme
schlecht anwenden.
Das Wort:"Computerprogramme" soll auf die nächste Textzeile, vor den
Wörtern :"schlecht anwenden."
Markieren Sie zuerst das Wort "Computerprogramme" einschlieβlich folgen-
dem Leerzeichen, setzen dann den Mauspfeil auf den ersten Buchstaben des
Wortes "schlecht " und schlieβen die Funktion ab mit Mausklick links.
Die beiden Zeilen sehen nun so aus:
Ohne Bedienungsanleitungen kann man
Computerprogramme schlecht anwenden.
Die Schritte zur Durchführung waren:
1. Anfangsmarkierung
2. Endmarkierung
3. Anklicken einer neuen Position
Wollen Sie den markierten Text mal nicht in eine andere Zeile einfügen,
sondern überschreiben, so verwenden Sie die linke Shift-Taste in Ver-
bindung mit dem linken Mausklick.
Der Unterschied zwischen beiden Funktionen ist:
Markierungs-Einfügemodus...: der markierte Text wird ganz entfernt -
nachfolgender Text rückt auf.
Markierungsüberschreibmodus: der markierte Text wird nur gelöscht -
Leerstellen bleiben stehen.
ə